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元宇宙概念涌现,VR/AR行业风行

近日,Facebook行政总裁Mark Zuckerberg在公司的开发者会议上公布将公司改名为「Meta」。「元宇宙」(Metaverse)概念旨在让用户能够将日常生活置身於「虚实结合」之中,以致娱乐、购物及进行会议等一切需求都能在虚拟世界中实现。该概念令市场的焦点再次投放於VR/AR行业上。尽管从目前的产业发展来看Metaverse还未达到落地的程度,随着虚拟实境(VR)及扩增实境(AR)的技术在多方面迎来高速且具突破性的发展,Metaverse从想象变成现实也是指日可待。

VR的发展曾受制於其高昂的设备价格和有限的VR内容。 2017年到2019年 期间,VR 头盔在全球仅有400 万不到的年出货量。 但鉴於1)VR 内容的持续增长2)VR产品体验的提升,实现部分沉浸效果3)5G对VR产品时延的改善,VR 头盔的销量於2020年达到670万台的水平,同比增长近100%。VR产品的销量预计将维持高增长,尤其是VR一体机,一部自带屏幕和系统的VR头盔, 将成为未来VR 设备的主流形式。 此外,内容对於硬件销量及平台影响力有正面影响,因此有受欢迎的VR游戏出现亦会是推动行业加速发展的重要因素。与此同时,行业亦将进一步拓展VR在商业方面的应用,涵盖教育、医疗、房地产及零售等产业,双向发展。

另一方面,AR 眼镜也将进入高速发展期。我们相信价格的普适化及内容的提升会成为其发展的重点,以致於AR眼镜的应用会扩展到一般民用而不只是限制於目前的工业与军事应用中。根据资料显示,2020年至2021年间,一共有14单投融资及并购案例与AR眼镜领域相关。一级市场的活跃证明了整体市场的兴旺以及对未来的憧憬。

想象空间如此大,行业巨头例如Facebook、腾讯、字节跳动等都纷纷围绕Metaverse概念布局。Facebook收购了Oculus,一家全球领先的VR及AR设备生产商,腾讯则从互联网及软体生态出发,投资了引擎技术供应商Epic game及元宇宙概念公司Roblox。 虽然目前XR跟基建的主要发展仍是与游戏相关,但亦逐渐开拓新的方向。

就如从VR社区构建虚拟世界,这是一种先有使用者,再有世界的方式。 2021 年3 月,虚拟社交平台《Rec Room》完成1 亿美元融资,用户数量突破1500 万,成为新的估值突破10 亿美元的独角兽公司。 往後需要继续探讨及研发的问题就是如何把现在单纯的聊天社交进阶到高自由度的虚拟世界社交活动。

港股中值得关注的有腾讯控股,目前於国内的VR 泛娱乐领域投资布局最广。

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