苹果Vision Pro推出将加速AR/VR跨产业升级 自研芯片与操作系统深度集成具难以复制的优势 苹果Apple在2023年6月WWDC上发布了首代MR(Mixed Reality)头戴设备Vision Pro,其初步定价高达3,499美元,并估将於2024年初在美国正式发售。尽管社交媒体上对苹果这个融合数码与现实世界的Vision Pro反应参差,甚至不少人嘲笑该设备像滑雪护目镜一样的外观,但苹果的Vision Pro似乎要将一直被市场怀疑的虚拟现实(Virtual Reality,VR)、甚至元宇宙(metaverse)成为未来主流技术。 根据国际数据资讯(IDC),2022年全球出售的VR头戴装置约850万多台,其中近8成是Meta出品,AR头戴装置只卖出27.8万台。对比Meta的Oculus Quest VR等坊间相对流行的VR头戴装置,Vision Pro有以下特点值得关注: (一)苹果的Vision Pro摄像头模组数量从当前主流设备的个位数提升至12颗,并搭载5个传感器,对於周围环境感知及佩戴者定位追踪起到重要作用。随着模组数量增加,这将使得空间定位更为精准、更多空间类感知应用得以运行,助力头显设备中非娱乐内容的应用产生,配合iOS、ipadOS生态的内容,应用场景有望全面打开。 (二)相较於目前头显设备大多数依赖物理手柄,使用 Vision Pro的用家手只需要简单地放在大腿上,其移动会自动由 Vision Pro 的摄像头追踪,加上visionOS的眼动追踪非常精确,通过眼睛、双手、语音交互输入,可以摆脱了对配件的依赖。输入方式的简化有效地降低了用户的使用门槛,提升交互效率,并更便捷的与生态内其他硬件联动使用。 (三)当前市面上的主流Standalone VR大部分搭载fast-LCD屏幕,其在显示及功耗上均与理想情况有一定差距。本次Vision Pro使用micro-OLED屏幕,将在显示效果上实现更大的提升,单眼分辨率超过4K。预计自2023年下半年起,其他头部厂商的头显新产品也将开始使用micro-OLED屏幕。 (四)目前,主流VR头显类设备是完全封闭,使用者不得不在虚拟环境与真实社交中有所取舍,这导致使用场所和使用场景被双重限制。Vision Pro的Eyesight的智能技术,可以显示用者双眼并使屏幕透明化,使得用户在身边有其他人出现时更够与之互动,除了可以融合现实场景,也将更好帮助头显设备集办公、休闲、娱乐等多重属性於一身。 根据IDC预计,基於本次Vision Pro的特点,对中国AR/VR市场将产生4大影响。首先,Vision Pro本次定价虽相对较高,但通过配套生态和新增的硬件功能更加凸显生产力工具的特点。目前国内AR/VR生态内容仍以游戏体验为主,而国内开发者尤其是非游戏开发者将更多参与到相关内容创作中,可望带领AR/VR硬件设备逐步突破大众消费者心中娱乐设备定位的固有刻板印象。 其次,苹果的Vision Pro的硬件组件中很大一部分供应链企业来自国内。发布後,国内终端厂商也会积极跟进,共同推动国内AR/VR产业链结构布局优化,同时促进新显示屏、电池及其他零部件的发展和升级。IDC预计,在本次新品对Standalone VR产品平均单价拉升之後,未来2至3年随着产品成本将进一步压缩,在组件生产规模加大後,全行业平均单价将开始下滑。 2023年第一季度,中国AR/VR市场出货17.3万台,按年下滑37.6%。其中AR市场出货2.2万台,按年增长35.7%,VR市场出货15万台(Tethered VR出货4万台, Standalone VR出货11万台),按年大减42.2%。第一季度整体出货下滑主要受到头部厂商降本增效策略、非刚需消费电子产品需求端持续乏力、无新品上市刺激等因素影响。另外,由於Vision Pro定价较高,主要针对高端市场,难以凭藉一款产品带动国内整体市场出货量。 最後,目前智能手机等消费电子终端出货量陷入增长瓶颈,终端厂商在新一轮竞争中急於探索新的增长点。Vision Pro发布後,国内的头部终端厂商大部分也将在年底至2024年推出新的AR/VR产品。与此同时,目前没有布局相关赛道的厂商预料也将快速加入。因此,可以预期厂商在下一代计算平台领域内的多维度竞争将持续加剧。 本次苹果的Vision Pro发布对於整个AR/VR行业来说,从产品硬件特点、内容生态升级方向、产业链新技术发展等方面巨有重要指导意义;不过,由於苹果拥有自家研发的芯片与其定制操作系统之间的深度集成,对比其他需要依赖安卓(Android)系统和和高通设计的芯片的企业来说,苹果明显具有难以复制的优势。定价3500美元是否太贵﹖这某度上可能是。不过该产品名字中的「Pro」似乎是暗示,一个更便宜、更贴近消费者的型号也许即将到来。在2013年,第一代Apple Watch的发布,也曾被外界质疑智能手表是个愚蠢和注定失败的产品,不少人也嘲笑它的外观,又斥之为昂贵的玩具。事过境迁,去年Apple Watch的年出货量达5000万部,占全球智能手表市场营收高达60%。因此,不要低估了小众产品变成主流产品的可能性,事实上人类行为不是固定不变的,对甚麽是时尚、甚麽是社会可接受的东西的想法,总是在随着新技术的出现而变化。 |